{"id":1548,"date":"2014-01-30T10:38:51","date_gmt":"2014-01-30T09:38:51","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.uni-bremen.de\/eule\/?p=1548"},"modified":"2021-09-07T03:59:48","modified_gmt":"2021-09-07T01:59:48","slug":"kurz-notiert-kalter-winter-im-mzh-der-global-game-jam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.uni-bremen.de\/eule\/2014\/01\/30\/kurz-notiert-kalter-winter-im-mzh-der-global-game-jam\/","title":{"rendered":"Kurz Notiert: Kalter Winter im MZH, der Global Game Jam"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><strong>\u00a0Jedes Jahr versammeln sich bis zu 100 Leute im MZH bei dem Praktikumpools in der Ebene 0. Sie leben dort f\u00fcr 48 Stunden, ern\u00e4hren sich von etwaigen beliebten Lebensmittel der Szene (obwohl ein gro\u00dfer Pott voller Obst und Gem\u00fcse bereitgestellt wurde, der wurde auch br\u00fcderlich geteilt und leergemampft) und haben nur Codezeilen und Grafiken im Sinn. Ich hab auch teilgenommen und ich kann sagen, dass ein Wochenende ohne Heizung bei solch Temperaturen schon echt ne H\u00e4rte ist. Aber wovon rede ich? Global Game Jam 2014!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Der Global Game Jam ist ein 48h-Videospielentwicklungsmarathon, in welchen wir in dieser kurzer Zeit und eventuellen Schlafentzug von Freitag bis Sonntag ein Videospiel oder Brettspiel konzipieren, entwickeln und ausgestalten. Und dies passiert gleich Weltweit gleichzeitig in \u00fcber 450 Orten der Welt. Via Livestream konnten wir jederzeit sehen, wie sich gerade die Teilnehmer des GGJ Gandia behaupteten oder auch mal ein Blick nach Amerika usw. Schnell muss ein Konzept zu einem vorgegeben Thema geschaffen werden, das Brainstorming geschieht innerhalb 2 Stunden und schon dann f\u00e4ngt man an, das Spiel als Solches zu entwickeln. Gut ist es da nur, wenn jeder sein eigenes Steckenpferd hat. Programmierer, Grafiker, Musiker. Jeder wird die 48h gut brauchen, um ein tolles Spiel zu schaffen. Und nichts ist sch\u00f6ner als mit all diesen Leuten zusammen eine kreative Zeit zu erleben und am Ende das eigene Produkt den anderen vorzustellen. 18 Spiele sind in Bremen enstanden und eins davon ist auch von meiner Hand enstanden.<\/p>\n<p>Es hei\u00dft GROGOR &amp; Fieps und kommt von einem f\u00fcnfk\u00f6pfigen Team, wo ich selbst die Rolle des Grafikers \u00fcbernahm. Ich war daf\u00fcr zust\u00e4ndig, die Charaktere, dessen Animation und die Welt zu schaffen. Ganz klassisch mag ich es hier, Pixelgrafiken in Row-Resolution anzufertigen, wie man sie noch von \u00e4lteren Konsolen wie das SNES kennt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">GROGOR &amp; Fieps ist ein 2D-Puzzle-Platformer und behandelt die Geschichte von GROGOR, einen grobschl\u00e4chtigen Psychatrie-Patienten und Fieps, ein kleines M\u00e4dchen welches wohl (ausversehen?) von ihrer Mami vergessen wurde. Zusammen versuchen sie der Psychatrie zu entkommen und m\u00fcssen sich gegenseitig helfen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">http:\/\/globalgamejam.org\/2014\/games\/grogor-fieps-demo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Besonders stolz kann ich dabei berichten, dass wir im Endvoting des Global Game Jam folgende Pl\u00e4tze erzielt haben.<\/p>\n<p>GROGOR &amp; Fieps erreichte:<br \/>\n<strong>Platz 1<\/strong> in der Kategorie <strong>\u201eThemen\u00fcbereinstimmung\u201c<\/strong><br \/>\n<strong>Platz 2<\/strong> in der Kategorie <strong>\u201eGame Design\u201c<\/strong><br \/>\n<strong>Platz 1<\/strong> in der Kategorie <strong>\u201eBestes Spiel GGJ 2014 Bremen\u201c<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ich werde auch n\u00e4chstes Jahr daran teilnehmen und freue mich schon darauf. Wem der Global Game Jam auch nur im Ansatz zusagt, dem spreche ich hier eine ganz klare Empfehlung aus! Probiert es aus!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0Jedes Jahr versammeln sich bis zu 100 Leute im MZH bei dem Praktikumpools in der Ebene 0. 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